76,95 ₺
Sepete Ekle
Total War: WARHAMMER - Realm Of The Wood Elves

Total War: WARHAMMER - Realm Of The Wood Elves WindowsMac OSLinuxSteam

Yabancılar için, Athel Loren'in orman alemi çılgın ve kötü bir yer. Yaşayan ağaçların gıcırtısı ve inlemesi iç çukurundan yankılanır, alacakaranlık tüm ışığı emer gibi görünür ve iki yanlı ruhlar arasında iki yüzlü kahramanlar ortaya çıkıverir. Girmek, kaderini kendi ellerine yerleştirmektir...
Kategori: Strateji | Yaş Sınırı: 16+ | Yayımcı: SEGA | Geliştirici: Creative Assembly | Çıkış Tarihi: 8.12.2016
Oyun Açıklaması

TOTAL WAR: WARHAMMER - NORSCA

NOT: Bu oyun sadece TÜRKİYE sınırları içerisinde çalışır. Yurtdışında çalışmaz.

NOT: Eklenti paketidir, tek başına çalışmaz. Çalışabilmesi için TOTAL WAR: WARHAMMER ana oyununa sahip olmak gereklidir.

NOT: Aktivasyon anahtarı geçerli bir STEAM hesabında kullanılmalıdır. İnternet bağlantısı gereklidir.

OYUN HAKKINDA

  • Büyük Kampanyada Yeni Orman Elfleri Irkı

  • Yeni ek ırka özgü para birimi: Amber

  • Wonder-tabanlı Kampanya zafer koşulu

  • Wood Elves haritadaki herhangi bir bölgeyi fethedebilir

  • İki Yeni Oynanabilir Efsanevi Lord: Orion ve Durthu

  • Derin uzmanlık becerileri ağaçları ile iki yeni Lord türü

  • Derin uzmanlık beceri ağaçları ile üç yeni Hero türü

  • Kapsamlı Orman Elfleri ordusu

  • Eşsiz "Season of Revelations" Wood Elves hikaye Kampanyası ile oyuna ek bir kampanya haritası ekler

  • Yeni Benzersiz Canavarlar, Kahramanlar, Sihir ve Oyun Özellikleri

Yabancılar için, Athel Loren'in orman alemi çılgın ve kötü bir yer. Yaşayan ağaçların gıcırtısı ve inlemesi iç çukurundan yankılanır, alacakaranlık tüm ışığı emer gibi görünür ve iki yanlı ruhlar arasında iki yüzlü kahramanlar ortaya çıkıverir. Girmek, kaderini kendi ellerine yerleştirmektir.

İçinde Asrai, Orman Elfleri yaşar. Her ne kadar Elflerin yaptığı gibi, Ulthuan'dan batıya doğru orda dursalar da, Asur'un, Elflerin ve Druchii'nin ya da Kara Elflerin ölümcül çöküşünün kutsal küstahlığını savunuyorlar. Asrai, doğanın tüm yönlerini - hem aydınlık hem de karanlık - kucakladığı için, dünyada bırakılan tek gerçek Elfler olarak düşünürler ve binlerce yıldır, duygusal ormanla uyum içinde yaşadılar.

Asrai, Athel Loren'in ruhlarını ve koruyucularla paylaşıyor: Dryads, Branchwraiths ve eski koruyucu Treemen. Onlar, hayaletleri, şahinleri ve Büyük Kartalları kendi savaş evlerini kabul ederler ve nadir orman ejderhaları bile ihtiyaç duyulduğunda onlara katılmaya hak kazanabilirler. Eşsiz okçular ve biniciler, Orman Elfleri, her kış ortası aleviyle ölmekte olan ve sadece The Oak of Ages'in altındaki ilkbaharda muazzam bir hayata yeniden doğmuş olan yarı tanrı Orion'a sadakat ederler.

Vahşi, esnek ve topraklarını korumak için tamamen acımasız, sadece bir aptal, Orman Elfleri ve onların ateşli müttefiklerini çatıştıracaktı. Bir Vahşi Avdaki ormanlık alandan yürüyen, bir Asrai ev sahibinin muhteşem gösterisine tanık olanlar, muhtemelen görecekleri son şeydir.

Kampanya oyun stili

Orman Elfleri kampanyası, Total War: WARHAMMER'ın diğer oynanabilir yarışlarına benzersiz bir kampanya deneyimi sunuyor. Büyük altyapıları, Athel Loren'in Orman Elflerinin yerleşimlerinde barındırılıyor, ancak dışa doğru genişleme, yerleşim yerlerini ele geçirme ve Asrai Lookouts olarak bilinen sınırlı karakollar inşa etme yetenekleri var. Kampanyanın kalbi, Yeni Merak zaferinin durumuyla ilgili eşsiz bir 5 katlı bina olan The Great Oak'dur.

Savaşta, Orman Elfleri hızlı ve ölümcül, birçok "glass cannon" tarzı birimlerini koruyorlar. Diğer yarışlardan daha az fiziksel olarak daha sağlam ve daha küçük birim boyutları ile, bunlar yakın ve uzak dövüş yetenekleri ile bunu telafi eder. Oyundaki en iyi okçulardan bazılarını sahaya sürüyorlar, birçoğu hareket edip ateş edebiliyor ve daha sonra bir dizi özel mühimmat ile geliştirilebiliyor. Çoğu zaman, Dryads, Eagles ve Treemen gibi Athel Loren'in ormanlık akrabası tarafından savaşa eşlik ederler. Onların büyücüleri, Lores of Life, Beasts and Shadows'u kullanıyor.

Yeni Hikaye Kampanyası: The Season of Revelation
Athel Loren ve çevresindeki Breton Duchies'in güzel ve son derece ayrıntılı bir kampanya haritası üzerinde yer alan The Revelation Season, Orman Elflerinin iki efsanevi efendisi olan Durthu veya Orion olarak oynanabilir. Bu kampanya, oyuncuyu Bretonnian saldırıları karşısında Athel Loren'i birleştirerek ve daha sonra, Beastman savaş ağası Morghur'un ve onun bozuk ahlaksızlıklarının bir dizi korkunç, iklimsel saldırısından sorumlu tutuyor.

The Oak of Ages
The Oak of Ages'ın engin ve eski çiçekleri, Athel Loren'in manevi kalbini ve onun kutsal gücünün kaynağını gösterir.

Büyük Kampanya'da, The Oak of Ages, oyuncunun kampanya süresince büyümesi gereken Athel Loren'de yer alan eşsiz bir 5 katlı Wonder binasıdır. Orman Elfi oyuncusu her yeni seviyeye ilerledikçe, kampanyalarına artan bonuslar alacaklar.

Oak'ın 5. kademeye kadar yetiştirilmesi, Büyük Meşe Muharebesi'ni başlattı; bu, Beastmen ve Kaos Savaşçılarının kombine ve kitlesel orduları tarafından Athel Loren'in ruhsal merkezine karşı çok aşamalı bir saldırı başlattı. Zafer (ya da hayatta kalma!), Orman Elfinin temel kampanya hedefinin tamamlandığını gösterir.

Yeni ek para birimi: Amber
Altın'ın yanı sıra, Elfler, bazı elit birimlerin açılması, bazı teknolojilerin kilidinin açılması ve Meşe Ağacı'nın genişletilmesi için Amber'e ihtiyaç duyuyor. Ancak bu, dünyadaki sınırlı bir kaynaktır ve yalnızca yerleşimleri ele geçirip Asrai Lookouts'u kurarak kazanılabilir.

Amber sınırlı olduğu için, bu oyuncuya fraksiyon geliştirme, askeri kuvvetler veya kilit zafer koşullarına ulaşılması için harcanması gerekip gerekmediği konusunda sürekli bir seçim sunar.

Orman Elfi Yerleşimleri ve Karakolları (Lookouts)
Orman Elfleri, ırk kökenine bakılmaksızın, Eski Dünya'da herhangi bir vilayeti ele geçirme kapasitesine sahiptir. Ancak, bu yerleşim yerleri yalnızca Asrai Lookouts'ları çok sınırlı bina seçeneklerine sahip olarak yerleştirebilir, onları ordu ikmal duraklarına, işe alım istasyonlarına (küresel işe alım havuzuna erişim ile ancak yerel işe alım fiyatlandırmasıyla) veya bölgesel ticaret kaynaklarından yararlanma merkezlerine dönüştürebilir . Binbaşı yapı zincirlerinin Orman Elflerinin tek gerçek evi olan Athel Loren'in kendi bölgelerine inşa edilmesi gerekecektir. Athel Loren'deki yerleşim birimlerinde, Orman Elflerinin geniş bina ağaçlarını keşfetmek için alan sağlayan 10 bina yuvası vardır.

Orman Elfleri Yapılanması
Orman Elflerinin benzersiz teknoloji ağaçları ve binaları var ve oldukça gelişmiş ve biraz aristokrat bir ırk olarak, Orman Elfi Konseyi sosyal ve askeri konularda önemli bir görev yürütüyor.

Bu Konsey, karakterlerin atanabileceği ve Orman Elfleri yapısının bağlı olduğu bir dizi ofise sahiptir. Bazı binalar, örneğin ofislerin kilidini açar: Wild Heath binasının teknik ağacında kilidi açılmışsa, bu bir yerleşim biriminde inşa edilebilir ve böylece Herald of The Hunt ofisinin kilidini açabilir. Oyuncunun Lordlarından biri bu role atanırsa, periyodik olarak bir Vahşi Avı çağırır. Bu, Herald ve ordusuna Wild Hunt etkinliğinin aktif olduğu, mareşal yeteneklerini artıran ve agresif eylemleri teşvik eden dönüşler için bir dizi çok önemli bonus verir. Oyuncular, Orman Elfi kampanyalarından en iyi şekilde yararlanmak için bu bağlantıları araştırmalıdır.

İki Orman Elfi efsanevi lordu, Orion ve Durthu'nun her ikisi de sadece atanabilecekleri ve daha fazla kampanya ikramiyesi sunan Ofislere sahiptir.

Yeni Efsanevi Lordlar
Bir Orman Elfleri Büyük Kampanyası iki Efsane Lord'tan biri tarafından yönetilebilir: yarı tanrı Orion, ormandaki kral ve antik Ağaçadam, Durthu. Her biri farklı bir başlangıç pozisyonunda oynamaya başlar, farklı bir Athel Loren hizasını kontrol eder ve kendi kampanya ikramiyeleri paketini getirir.

Orion Ormadaki Kral
Orion, Athel Loren ve Orman Elflerinin ölümsüz yarı-tanrı kralıdır. Onun alemi tehdit edildiğinde, silah alan ve savunmasında savaşan ilk kişi odur. Her Elf, kralın vahşi topluluğunun cazibesini hisseder ve pek çoğunun ilkel dürtülerinin üstesinden gelir, medeni kaygıları terk eder ve avın heyecanını ve rüzgârın üzerine akan baş tanrısıdır.

Orion, uzun menzilli mızrak saldırılarıyla büyük çapta hasar verebilen güçlü bir yakın dövüş savaşçısıdır. Aynı zamanda iki benzersiz alan etkisi kabiliyetine sahiptir: Orion Avcısı, büyülü bir girdap ve Hawk Talon, büyülü bir bombardıman. Bu saldırılar Orion'a bağlı ve Büyü Rüzgarlarını tüketmiyor.

Orion'un iki savaş beceri ağacı ve bir kampan yetenek agacı vardır. Bu harika yetenekler, seviyesini yükselttikçe uzmanlaşmasına izin verir. Özellikle, Wood Elfler listesindeki birçok yay birimine sayısız iyileştirme getirebilir. Kuvvetleri toplarken, Orion, ormanlık orman birimleri kiralamak için Amber'de ek bir ücret ödemek zorundadır.

Durthu
Athel Loren'den Ağaçadamlarının en eskisi olan Durthu, bir zamanlar orman hayatının dokusundan keyif alan hayırsever bir yaratıktı. Ormanlık alanın ruhlarını Asrai'nin kaderine ilk bağlayan kişi oydu. Ve bir süre için, denge ve uyum içindeydi herşey.

Ancak, Athel Loren'e yapılan çok sayıda kanlı saldırıdan sonra, dışarıdan gelenler tarafından yakıt için veya saygısızlıktan kaçan sayısız gerilimle, Durthu iğrenç hale geldi. Daha da kötüsü, Orman Elflerinin kendilerine bu felaketlerin çoğunu davet ettiğine inanıyor. Şimdi, onları arkadaş olarak düşünmüyor: sadece ortak bir nedenden dolayı müttefikler.

Büyük Kampanyada, Durthu Athlon Loren'de Argwylon bölgesinin ormanlık ruhlarını yönetiyor. Kuvvetleri toplarken, Amber Elf ünitelerini kiralamak için Amber'da ek bir ücret ödemek zorundadır. Güçlü bir savaşçı ve büyücü olan Durthu, Beasts of Lore'u da canlandırıyor ve Manticorları, Kadon'un Dönüşümü'nü kullanarak savaşın yoğunluğunu arttırabiliyor.

Yeni Lordlar
Orman Elfi ordularına komuta etmek için iki yeni Lord türü işe alabilir: Glade Lords ve Ağaçadamlar.

Glade Lordları
Athel'in lordları ve leydileri, Orman Elfleri bin yıl boyunca yönetmişler ve yarışlar savaşa gittiğinde, güçlerini yöneten bu soylular olmuştur. Güçlü savaşçılar ve mükemmel okçular, her biri okçuluk ve yakın dövüş yeteneklerini geliştiren iki kişisel dövüş beceri ağacına sahiptir. Aynı şekilde, onların Savaş ağaçları, ordularını iki farklı yol boyunca büyütürler - karışık ve aralıksız. Ayrıca seviye atladıkça üç montaj seçeneğinin kilidini açabilirler: Elf Steed, Great Eagle ve Forest Dragon.

Antik Ağaçadamlar
Eski Ağaçadamlar boyludur. Elf ve orman yaratığı tarafından da saygı gören bu güçlerin gücü, ormanın derinliklerindeki ejderhalara bile rakip oluyor. Ormanın gerçek koruyucuları, bu muazzam ormanlık ruhlar, Canavarların Efendisini kullanan büyücü lordlarıdır. Onların hiçbir bağlama seçeneği bulunmamakla birlikte (dünya üzerinde onları barındıracak kadar büyük birkaç yaratık vardır), ordularındaki tüm Ağaç birimlerine artan koruma sağlayan benzersiz becerilere sahiptirler.

Kahramanlar
Orman Elfleri ordular, ordularını desteklemek ve Kampanya Haritası eylemlerini gerçekleştirmek amacıyla üç yeni kahramanı işe alabilir. Her biri yetenek ağaçları ile güçlü uzmanlık yolları sunuyor.

Büyüleyiciler (Büyücüler)
Orman Elfi Büyücüleri, Athel Loren ile benzersiz bir ilişkiye sahiptir. Ormanın derin istihbaratına bağlı olarak, onlar, tıpkı Dryads, Sprite ve Ağaçadamın yaptığı gibi, çevreleriyle bir bağ paylaşan yüksek düzeyde uyumlanmış varlıklardır. Canavarlar, Yaşam Lordu, Gölge ve Beasts'i canlandırmak için işe alınabilirler.

Branchwraiths (Yakın Dövüş / Büyücüler)
Dryads'ın en büyüğü olan Branchwraith, Athel Loren'in kadim kadrosuna hizmet eder. Elflerin gelmesinden önce, ormana hükmetmek ve vahşi ormanlara hayat vermek için Büyü Rüzgarlarını evcilleştiren onlardı. Şüphesiz, barış devam etse de, Asrai arasında kaybolan bir aşk yoktur ve The Lore of Life'ın bu yetenekli uygulayıcıları birçok Orman Elfi savaşhanesinde bulunabilir. 

Waystalkers (Ajan / Uzak Dövüş)
Waywatch'ların en yetenekli nişancıları olan Waystalkers, Hunt'la takıntılıdır. Taciturn, yalnız bireyler, ormana Elf akrabalarından daha yakın temaslarda bulunan yollarına adanmışlık gösterirler. Uzman keskin nişancılar, ateş ederken, başka bir okçunun eşleşemeyeceği acımasız bir hassasiyetle öldürmek için hedefler söylerken, hareket edebilir ve hatta gizli kalabilirler.

Birim Listesi
Orman Elfleri kadrosunda birçok yetenekli okçu ünitesi bulunur. Belirli yapılar inşa edildiğinde, Glade Guard, Deepwood Scout'ları ve Glade Riders üç özel mühimmat türünü ateşlemek için işe alınabilir:

  • Starfire milleri (Yangın Hasaro)

  • Hagbane İpuçları (Zehir Hasarı)

  • Hızlı Gümüş Parçalar (Büyü Hasarı)

Yakın Dövüş Piayede
Ebedi Bekçi
Ebedi Bekçi (Kalkan)
Wardancers
Savaşçılar (Asrai Spears)
Wildwood Rangers

Uzak Menzilli Piyade
Glade Muhafızı
Glade Muhafızı (Starfire Shafts)
Glade Muhafızı (Hagbane İpuçları)
Deepwood İzciler
Deepwood İzciler (Swift Shiver Shafts)
Waywatchers

Yakın Dövüş Süvari
Vahşi Biniciler
Vahşi Biniciler (Kalkanlar)

Uzak Menzilli Süvari
Glade Riders
Glade Riders (Hagbane İpuçları)
Şahin Biniciler (Uçan)

Büyülü Süvari
Thorn'un Kızkardeşleri (Bağlı Büyüler Yapabilirler)

Orman Toprakları Ruhu Birimleri
DryadsTreekin
Ağaçadamlar

Canavar Birimleri
Büyük Kartal (Uçan)
Orman Ejderhası (Uçan)

Minimum Sistem Gereksinimleri (PC)

İşletim  Sistemi: Windows 7 64-Bit
İşlemci: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 5 GB
Ekran  Kartı: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
Sabit Disk Alanı: 35 GB

Önerilen Sistem Geresinimleri (PC)

İşletim Sistemi: Windows 7 / 8 (8.1) / 10 64-Bit
İşlemci: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
Bellek: 8 GB
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
Depolama: 35 GB

Minimum Sistem Gereksinimleri (MAC)

İşletim  Sistemi: macOS 10.12.4
İşlemci:  2.0 Ghz Intel Core i5
RAM: 8 GB
Ekran  Kartı: 2014 sonrası tüm AMD ekran kartları (2 GB) ve 2012 sonrası tüm Nvidia ekran kartları (2 GB)
Sabit Disk Alanı: 37 GB

Minimum Sistem Gereksinimleri (SteamOS + Linux)

İşletim  Sistemi: Ubuntu 16.10 64-bit, SteamOS 2.0
İşlemci: 3.4GHz Intel Core i3-4130, 3.5GHz AMD FX6300
RAM: 5 GB
Ekran  Kartı: 1GB Nvidia 650ti ya da daha iyisi (driver version 367.28), 2 GB AMD R9 270 ya da daha iyisi (Mesa 13.0.1 driver, LLVM 3.9)
Sabit Disk Alanı: 29 GB

Önerilen Sistem Geresinimleri (SteamOS + Linux)

İşletim Sistemi: Ubuntu 16.10 64-bit, SteamOS 2.0
İşlemci: 3.4 GHz Intel Core i7-4770
Bellek: 8 GB
Ekran Kartı: 4GB Nvidia 970 (driver version 367.28), 4GB AMD RX 480 (Mesa 13.0.1 driver, LLVM 3.9)
Depolama: 35 GB