32,90 ₺
Sepete Ekle
Total War: WARHAMMER – The King & the Warlord

Total War: WARHAMMER – The King & the Warlord WindowsMac OSLinuxSteam

The King & The Warlord, Total War için ikinci Lords Paketi. Hem Greenskins hem de Cücelerin güçlerini destekleyen, ünlü rakip karakterleri, yeni ikonik birimleri ve Warhammer Fantasy Battles dünyasından Büyük Kampanyalar ve Özel / Çok oyunculu savaşlara yeni savaş haritaları sunuyor...
Kategori: Strateji | Yaş Sınırı: 16+ | Yayımcı: SEGA | Geliştirici: Creative Assembly | Çıkış Tarihi: 20.10.2016
Oyun Açıklaması

TOTAL WAR: WARHAMMER - THE KING & THE WARLORD

NOT: Bu oyun sadece TÜRKİYE sınırları içerisinde çalışır. Yurtdışında çalışmaz.

NOT: Eklenti paketidir, tek başına çalışmaz. Çalışabilmesi için TOTAL WAR: WARHAMMER ana oyununa sahip olmak gereklidir.

NOT: Aktivasyon anahtarı geçerli bir STEAM hesabında kullanılmalıdır. İnternet bağlantısı gereklidir.

OYUN HAKKINDA

The King & The Warlord, Total War için ikinci Lords Paketi. Hem Greenskins hem de Cücelerin güçlerini destekleyen, ünlü rakip karakterleri, yeni ikonik birimleri ve Warhammer Fantasy Battles dünyasından Büyük Kampanyalar ve Özel / Çok oyunculu savaşlara yeni savaş haritaları sunuyor.

İki yeni Efsane Lord…
…Yeni ve birbirini takip eden görevler, büyü eşyaları ve yetenek ağaçları ile
İki yeni ek Lord türü
Tamamen yeni altı savaş birimi
22 yepyeni elit Renown Alayı

Klan Eight Peaks'i Grobi despoilers'lerinden geri almak için Clan Angrund'un zamanı geldi! Ataların yönetimine hükmetmek için son Cüce olan Kral Lunn'ın klan lideri ve doğrudan torunu olan Belegar Ironhammer, nefret ve kızgınlıktan kaynaklanan acı bir miras kalmıştır. Şimdi bile, Karak Izor'dan vurulmaya hazır hale getirerek, kalabalıkla ilerliyor. Onun efsanevi atalarının ruhları yanında savaşmaya geri döndüğünde, Belegar yeminlerini yerine getirdiğini ve efsaneye geçeceğini görecek.

Bu arada, Karak Eight Peaks'in kendi kendini kral ilan eden Night-Goblin savaş ağası olan Skarsnik, beklemeden ayrıldı. Brettonia'nın doğusundaki Gri Dağlar'da bir av tüfeği gezintisinde, Karak Azgaraz'daki üssü, sözcüğü kendisine Belegar'ın niyetine ulaştığında çalışır. Daha da kötüsü, Karak Eight Peaks'la ilgilenen hileli Goblinler, Skarsnik’in demir iradesine karşı çıkmışlardır. Dayanılmaz, sinsi, isyankarlar!

İki efsane, o zaman: her ikisi de eski Cüce Kalesini kendileri için cehenneme kadar ikna ederdi. Onların kaderleri dolanırken, Kral ve Savaş Lordu Karak Eight Peaks'in gerçek yöneticisini belirlemek için son ve umutsuz bir savaşta birbirleriyle yüzleşmelidirler.

Yeni Efsanevi Lordlar

Belegar Ironhammer, Sekiz Tepelerin Gerçek Kralı
Karak Eight Peaks, atalarının mirasçısı olan Kral Belegar'ın yerine getirmesi için korkunç ve muhteşem bir kaderi vardır. O, yüz yüze geldiği dağlık oranlara rağmen, düşmüş Cüce Kalesini, Greenskin gaspçılarından geri almak için yemin etti.

Karak Eight Peaks, Belegar’ın doğumundan daha fazlasını temsil ediyor. Saygınlık ve zenginlik açısından, Karaz-a-Karak'ın kendisi için ikinci sıradadır ve eğer Belegar onu Klan Angrund adına geri alabilirse, atalarının mezarlarına, antik ve güçlü rune-silahların zengin hazinesine erişir.

Benzersiz Başlangıç Noktası
Belegar Sınır Kampanyasında, Karak Izor'un duvarlı yerleşimine sahip Büyük Kampanyaya başlıyor.

Kampanya Bonusları
Bir Büyük Kampanyaya liderlik etmek için seçildiğinde, Belegar onun ataları'nın ruhları ile onun arkadaşı Kahramanları olarak oynamaya başlar. King Lunn Ironhammer (Thane), Halkenhaf Stonebeard (Thane), Dramar Hammerfist (Usta Mühendisi) ve Throni Ironbrow (Runesmith), Ethereal kahramanın sağladığı tüm avantajlarla birlikte Ethereal Hero'lardır.

Belegar, Ranger Outpost binasıyla yeni Cüce Korucularına erken erişim hakkı kazanıyor. Ayrıca kuşatma ekipmanı inşa etmeden önce duvarlı şehirlere saldırmasını sağlayan Kuşatma Saldırganlığı özelliğine de sahiptir. Ancak Karak Eight Peaks'i ele geçirene kadar, Belegar ordusuna artan birim bakım masrafları vardır.

Görevler
Belegar, iki efsanevi eşya olan Defence Kalkanı'nın ve güçlü rune-silahı The Hammer of Angrund'a ulaşmak için görevlere başlayabilir.

Skarsnik, Sekiz Tepelerin Efendisi
Skarsnik, Çarpık Ay Kabilesinin şefiydi ve Dünya'nın Edge Dağları'ndaki en güçlü Gece Goblin'i olarak kabul ediliyor. Bu şöhret, pürüzlü ırklar arasında bile nadir görülen, sinsi entiraklarla, acımasız bir kinle ve toptan bir vahşet sayesinde kazanıldı.

Kendi başına bir yakın dövüş savaşçısı, onu gerçekten zorlaştıran şey, onun tercih ettiği evcil hayvan olan Dev Mağara Squig Gobbla. Canavarın devasa dişleri ve muazzam iştahı, onu savaş alanında korkunç bir manzara yapıyor; Gobbla'ya göre, düşman birimleri fiziksel bir düşman olarak pasif bir büfe.

Benzersiz Başlangıç Noktası
Skarsnik, Batı Gri Dağlarında Karak Azgaraz'da başlıyor, Karak Eight Peaks'ten Squig avına gitmek zorunda kaldı.

Kampanya Bonusları
Büyük bir Kampanyaya liderlik etmek için seçildiğinde, Skarsnik asla kendi tarafını terk etmeyen onun kötü Giant Cave Squig Gobbla ve bir Goblin Big Boss kahramanı ile oynamaya başlar. Skarsnik'in Goblin ünitelerini tutması, Goblin üniteleri için düşük maliyetler getirmesi ve özellikle sinsi nitelikleri, Kahramanların eylemlerinin daha az maliyet getirmesi ve daha büyük tecrübe kazanmaları anlamına geliyor.

Skarsnik, ancak Karak Eight Peaks'in Orklarını toplayabilir, ancak kabilesinin muazzam unsurlarından yeniden yakalanması gerekir.

Görevler
Skarsnik, efsanevi silahı Skarsnik’in Prodder'ı için bir arayışa başlayabilir. Bu kısır, halberd tarzı silah, güçlü büyülü füzelerin bir alan etkisi patlamasına izin verebiliyor.

Yeni Lordlar

Runelord
Dwarfen Runelords, Runic Arts'ın en yetenekli uygulayıcıları arasındadır. Ordularını savaşa sürükledikçe, dostluklarını canlandırmak ve düşmanlarını engellemek için bu yıkıntıların gücüne sesleniyorlar. Runelords da yeni bir bağlantıya erişebilir; 6. seviyede, Doom'un Örsünü savaşa çevirip atabilirler. Bu eşsiz araç, Runelord'un runik yeteneklerini güçlendirir ve hasar direncini artırır.

Night Goblin Warboss
Kindar, birleştirici ve kaprisli olan Night Goblin Warbosses, Goblin, Night Goblin ve Squig ünitelerinin yeteneklerini geliştiren ve tüm ordularını zehirli saldırılarla özümseyen benzersiz yeteneklerin kilidini açabilir. 12. seviyede, Great Cave Squigs üzerine monte edilebilir, Warboss'a daha fazla hasar direnci, hız ve saldırı gücü sağlar.

Yeni Üniteler

Çarpık Ay
Squig sürüsü
Savaş canavarları, Anti-piyade, Vanguard Dağıtım

Dünyanın Kenar Dağları'nın altındaki mağaralarda bulunan Squigs, olanaksız yaratıklar. Parçacık mantarı ve küremsi gövdeli parça etli ve atlamalı yürüyüşleri, uzaktan komik görünmelerine sebep olur. Ancak yakın mesafede, tam tersidirler. Boncuklu gözler bir hedefe tutundukça, pelüş kemiklerini birbirine bağlarlar, açıklıklı pençelerini açmak için hançer benzeri dişlerin sırasını sıraya dizerler. Night Goblin çobanları tarafından savaşa giren, hızlı ve kısır bir anti-piyade kuvveti oluşturuyorlar.

Gece Goblin Squig Hoppers
Süvari, Anti-piyade, Vanguard Dağıtım, Zehirli Saldırılar

Bir Squig'in üstüne atlamak ve savaşa girmeyi özellikle çılgın biri yapabilir. Neyse ki, bu Night Goblinlerin belirleyici bir özelliğidir. Squawking, cackling biniciler tarafından ileriye doğru ilerlerken, Squigs, rakipsiz meslektaşlarından daha hızlı bir şekilde hızlandırıyor ve sonuçta yenilenmiş bir felaketle yardım ediyor.

Nasty Skulkers
Sinsi piyade, Vanguard Dağıtım, Gizlenme, Zırh Delici

Kimse bir Goblin gibi kokmuyor ve Pislik Skulcuları en kötü kokanları. Çok keskin hançerlerle donanmışlar, bir savaştan önce sahaya girerler ve beklerler. Zamanı geldiğinde, dışarı fırlarlar, çarpışırlar ve ölümcül bir zırhın delinmesine neden olurlar. Ortalama goblin'i, sıkılmamış bir gariban olarak kabul etmek çok kolay, ama bir Pislik Skulker'ın hiçbir yerden ortaya çıkıp omuzlarına iniş yaptığı zaman, varsayımlarınıza meydan okumak için yeterlidir.

Klan Angrund
Rangers (Büyük Silahlar ile yükseltilebilir) Uzak / Yakın dövüş, Hızlı, Vanguard Deployment, Gizlenme

Bir Cüce Throng'un uzun menzilli gözleri ve kulakları, Rangers, tek başına, çoğunlukla düşman topraklarında derinden çalışmaya alışıktır. Uzman okçular, müthiş pusu yaparlar - düşmanın ateşleme hatlarına manevra yapmaları için sabırla beklemeden önce, kederli bir bulutla uçarlar. Düşman yaklaşırsa, özellikle Büyük Silahlar ile silahlandırıldığında, iyi ve yakın dövüşen savaşçılar olurlar.

Bugman’ın Rangerları
Uzak / Yakın dövüş, Hızlı, Vanguard Deployment, Stalk

Ebedi intikam peşinde koşanları, ustaların ustalıklı bira fabrikalarının imhası için, bu kıdemli savaşçılar, daha önce dövüş için Throng'a katılmadan önce, gaddarlıklara katlanmak için bir savaştan önce habersiz bir şekilde gelirler. Onlar, rakipsiz Ranger'lardır, ancak, Bugman’ın en güçlü iksiri olmadan hiçbir zaman seyahat etmemektedir. Bu sıvı takviye, dövüş yeteneklerini değiştirebilir.

Bolt Atıcı
Saha topçusu, Zırh delici

Denenmiş ve doğru, birçok klan hala Cücelerin Atalarını Tanrılarının günlerinden beri kullandığı bir savaş makinesi olan Bolt Thrower'ı kullanıyor. Esasen büyük boyutlu yaylar, onlar en zor zırhı bile delme yeteneğine sahip masif, ustura kadar keskin cıvataları fırlatarak, doğru ve güvenilirdirler.

Yeni Benzersiz Bina Zinciri
Karak Eight Peaks'in yerleşim yeri, Klan Angrund veya The Crooked Moon Tribe tarafından ele geçirilip alındığında faydaları farklı olan benzersiz bir yapı sunuyor.

Klan Angrund tarafından inşa edilmişse, faydalar şunlardır:

  • Seviye 1, Karak Eight Peaks'i daha savunulur hale getirmeye odaklanır ve kuşatma altındayken birim statü bonusları verir.

  • Seviye 2, Karak'ın yeniden inşasına odaklanmakta, büyük kamu düzeni ikramiyeleri, çeşitli birimler için birim tecrübesi ve yolsuzlukta azalma sağlamaktadır.

  • Seviye 3, Atalar Mezarlarının toparlanmasını işaret eder ve yakın illerdeki askeri birimler için Ata Silahları verir ve onları büyülü saldırılarla donatır. Seviye 3 ayrıca birim tecrübesini ve kamu düzeni bonuslarını artırıyor.

The Crooked Moon Tribe tarafından inşa edilmişse, faydalar şöyledir:

  • Seviye 1, Karak Eight Peaks'in Klan Angrund'ı tekrar ele geçirmeye çalışmasını beklediği için ele geçirilemez hale getirmeye odaklanır. Bu, büyük bir kuşatma tutma zamanı ikramiyesi ve kuşatmalar sırasında maruz kalınan sıfır yıpratmayı sağlar.

  • Seviye 2, bölgeye İtaat bonusları verir ve Goblinler için birim deneyimini geliştirir.

  • Seviye 3, kahramanlara başlangıç ​​seviyesi bonus deneyimi, tüm birimler için küresel deneyim kazanımları verir ve çevresindeki bölgelerdeki Cüce moralini azaltır.

Yeni Cüce Yapı Zinciri

Korucu Karakolu (T1) -> Korucu Kışlası (T3)
Ranger zinciri başlangıçta crossbow-wielding rangerların ve daha sonra, Büyük Silahlar ve elit Bugman'ın Ranger'ları ile silahlı Rangers'ın işe alınmasını sağlar.

Yeni Cüce Teknikleri

Vanguard Proficiency: Ranger birimleri için yakın dövüş savunmasını ve hızını artırır
Sıçan Zehiri: Grup çapında yolsuzluğu azaltır, mayınlardan ve taş ocaklarından elde edilen geliri arttırır ve insan büyüklüğündeki sıçanları pusuda tutar.

Yeni Greenskin Binası

Squig Kafesleri (T3)
Yeni Squig Kafesleri binası, Squig Sürüleri ve Night Goblin Squig Hoppers'ların işe alınmasını sağlıyor.

Yeni teknolojiler

Squig Ridin': Squig Kafesleri binası ile birlikte, Night Goblin Squig Hoppers'ın işe alımlarının kilidini açıyor.

Renkown Alayı
Bunlar, Eski Dünya'nın yıldönümünde efsanevi olan ve standartlarına göre çok daha gelişmiş olan elit birimlerdir. Yetkiniz altındaki Lord yeteri kadar beceri seviyesine eriştiğinde işe alım için açılabilirler ve ordusuna Renown İşe Alım Menüsünün özel Alayı'ndan hemen işe alınırlar. Bu bakımdan, işe alım kuyruğunda en az bir dönüş yapan standart birimlerden farklıdırlar.
Gelişmiş istatistikler ve üst düzey (seviye 9) veterancy'nin yanı sıra, Renown alaylarının her biri, standart kadrodaki karşı tarafın sahip olmadığı bir veya daha fazla özel yeteneklere sahiptir.

Cüceler

Ulthuar'ın Rangerleri (Büyük Silahlar ile Rangers)
Düşman füze sapmasını ve direncini azaltır

Tepe Kapısı Muhafızı (Çekiçler)
Büyülü saldırılar, Psikolojiye Bağışıklık, Sunder Armor

Gob-Lobber (Grudge Thrower)
Geliştirilmiş Moral, Goblin cephanesini çığlık atan Moray'i çarpma üzerindeki etkisini azaltır

Skyhammer (Gyrobomber)
Atma başına birden fazla bomba

Ekrund Madenciler (Madenciler / Patlatma Harcı)
Frenzy, artan Patlama Şarj cephanesi

Dragonfire Geçidi Savaşçıları (Cüce Savaşçıları)
Anti-Piyade, Ateşli Saldırılar

Skolder Muhafızı (Irondrakes)
Zırh Delici mermiler, Fiziksel Direnç

Norgrimling’in Demir Adamları (Demir Adamlar)
Vanguard Deployment, Psikolojiye Bağışık, Artan birim büyüklüğü

Dragonback Slayers (Slayers)
Şarj Savunması, Fiziksel Direnç, Yangın Direnci, Hedefin hızını düşürür, Hedef tutuşmasını arttırır

Eski Grumblers (Uzun Silahlar / Büyük Silahlar)
AOE müttefiki Yorgunluk artırımı

Greenskins

Da Rusty Arrers (Night Goblin Okçuları)
Zırh delme saldırıları, Yakından zehir saldırıları

Ay-Howlers (Goblin Kurt Binicileri)
Korku

Deff Creepers (Goblin Örümcek Binicileri)
Rejenerasyon, Gizlenme

Teef Soyguncular (Goblin Wolf Chariot)
Vanguard Deployment, Ormanda Saklanma

Morgrub’un Mangy Marauders (Goblin Kurt Okçuları)
Psikolojiye bağışıklık, Zırh delici mermiler

Gork Hammer (Goblin Rock Lobber)
Hedefin Füze Doğruluğu yakın saldırı ve savunma, Zehirli saldırılar için Debuff)

Durkit’in Squigs (Gece Goblin Squig Hoppers)
Füze Direnci

Da Eight Peaks Loonies (Nigh Goblin Fanatics)
Kırılmaz, Cüce zinciri!

Kırık Tusks Mob (Orc Boar Boy Big ‘Uns)
Zırhlı, Teşvik

Krimson Killerz (Kara Orklar)
Anti-Piyade, Çift silahlı Büyük Silahlar, AOE saldırıları

Da Warlord Boyz (Night Goblinleri)
Psikolojiye bağışıklık, Zırh delici

Venom Arachnarok Kraliçe (Arachnarok Örümcek)
Örümcek hatchler birimini savaşa davet edebilir

Minimum Sistem Gereksinimleri (PC)

İşletim  Sistemi: Windows 7 64-Bit
İşlemci: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 5 GB
Ekran  Kartı: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
Sabit Disk Alanı: 35 GB

Önerilen Sistem Geresinimleri (PC)

İşletim Sistemi: Windows 7 / 8 (8.1) / 10 64-Bit
İşlemci: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
Bellek: 8 GB
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
Depolama: 35 GB

Minimum Sistem Gereksinimleri (MAC)

İşletim  Sistemi: macOS 10.12.4
İşlemci:  2.0 Ghz Intel Core i5
RAM: 8 GB
Ekran  Kartı: 2014 sonrası tüm AMD ekran kartları (2 GB) ve 2012 sonrası tüm Nvidia ekran kartları (2 GB)
Sabit Disk Alanı: 37 GB

Minimum Sistem Gereksinimleri (SteamOS + Linux)

İşletim  Sistemi: Ubuntu 16.10 64-bit, SteamOS 2.0
İşlemci: 3.4GHz Intel Core i3-4130, 3.5GHz AMD FX6300
RAM: 5 GB
Ekran  Kartı: 1GB Nvidia 650ti ya da daha iyisi (driver version 367.28), 2 GB AMD R9 270 ya da daha iyisi (Mesa 13.0.1 driver, LLVM 3.9)
Sabit Disk Alanı: 29 GB

Önerilen Sistem Geresinimleri (SteamOS + Linux)

İşletim Sistemi: Ubuntu 16.10 64-bit, SteamOS 2.0
İşlemci: 3.4 GHz Intel Core i7-4770
Bellek: 8 GB
Ekran Kartı: 4GB Nvidia 970 (driver version 367.28), 4GB AMD RX 480 (Mesa 13.0.1 driver, LLVM 3.9)
Depolama: 35 GB